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动画片因人物染发被举报:喜羊羊不穿衣服还说话你怎么不举报?

图片说明:动画片因人物染发被举报:喜羊羊不穿衣服还说话你怎么不举报?,。

每一个睿智的灵魂都置顶了毒鸡汤1近日,一位家长在湖南省广电网站上举报金鹰卡通的动画片《菲梦少女2》里有染发、穿得花里呼哨的服装问题,并批评该片价值导向有问题。随后湖南广电经过调查后,第一时间要求金鹰卡通频道停播该动画,并会督促金鹰卡通频道坚持导向立台、坚守媒体公信力和社会责任感...又是一出活久见。虽然知道中国某些家长举报成瘾,但没想到举报的原因,那可是“百花齐放”。《菲梦少女2》估计大家也没看过,我这里大概阐述一下,就是一群有音乐梦想的少女团结合作、历经考验后共同成长的故事。熟悉的套路、熟悉的正能量,何来价值导向有偏颇的问题。最最最令人可笑的是,看过动画片的大家,都应该知道,为了更好的分辨这些长相都差不多一个样子的二次元人物,发色就是最简单,也是制作成本最低的一个辨识工具。以下的图,你看看全换了黑色头发,你认识几个?反正本身就有点脸盲症的我,是认不出来的。仅仅因为动画里人物有染发,就让一整部动画片直接下架,这不知道能不能称得上2020年最奇葩举报理由。甚至有网友调侃:那接下来岂不是葫芦娃也要遭殃了?因为葫芦娃们都露点了啊。前者敢举,后者全盘接下。这才是最让人匪夷所思的点。而这个点,已经涵盖到了动漫、动画、游戏、电影、电视剧等娱乐行业上。前后攻击下,最受重创的,估计还是那群苦苦求生存的创作者们。没办法,谁叫在家长们的眼中,中国的孩子都是只饮仙露,不沾人间烟火的呢。2相信许多80、90后,都看过《虹猫蓝兔七侠传》这部动画。该部动画以张家界为背景,融合了东方江湖文化,极具中国特色。讲述了七名动物侠士,为了维护内心的正义、以蓝兔和虹猫为首的七人侠士与大反派魔教斗智斗勇的故事。和许多少儿动画一样,《虹猫蓝兔七侠传》以众角色的成长历程为主线,坚持正义、勇敢和善良为动画的中心思想。是一部难得的优秀少儿动画。可偏偏就是这么一部看起来已经没什么bug的动画,都难逃被举报的命运。当时某些家长就以动画情节里面充斥了太多的刀剑相冲的画面,不适合小朋友观看为由举报了《虹猫蓝兔七侠传》。被举报后,便很快宣布紧急停播,一部佳作,就这么被举报没了。《画江湖系列》,可以说是受家长举报毒害最深的动漫作品了。《侠岚》、《不良人》、《换世门生》、《杯莫停》以及《灵主》都是不可多得的国产原创作品。这些作品满满都是中国独有的文化元素,但都因为被家长举报涉及到一些所谓的“暴力”情节,五部下架了三部。实在让人遗憾之余,也不禁心生疑问:作为家长,教育孩子不应该是自身的职责吗,你有权力让孩子不看这些动画片,去读《诗经》、《论语》,也大可在孩子观看后,正确教导孩子辨别是非观。动不动就举报,在那些举报的家长眼里,娱乐频道都必须要承担起教育的义务。只要自家孩子一有什么问题或者是坏毛病,统统怪责到自家孩子看过的那些什么动画片、动漫、电影身上,却从不在自身找问题。教育不行,甩锅第一名。2018年,汉中市某市民以孩子沉迷游戏为由,向相关部门反映《绝地求生》为非法游戏,并表示该游戏的一些设定,可能会导致孩子出现某些心理问题。之后汉中市有关部门责令全市所有网吧下线《绝地求生》,否则将按条例进行重罚。这真的是宁愿让所有人都吃不上鸡,都不愿意自己去言传身教。也是,毕竟写一个举报信直接举报下架,看不见就无事发生,总比慢慢育儿教儿来得快捷。一出事就把责任往外推,找外部原因,再用各种理由举报投诉。因为这样的家长,国产娱乐业包括动漫、游戏等等都变得小心翼翼。游戏名称不敢起的太暴力,动漫内容甚至都不敢有暧昧的情节。就怕,一个举报,就GG。创作不容易,要创作出一个作品很难,要创作出一部佳作更是难上加难。而如今,还加上了有举报成瘾的家长这道坎。估计大多优秀作品都只会“胎死腹中”,不见天日。这是国内创作者们的悲哀,也是中国家长教育的悲哀。3中国存在举报上瘾的家长千千万万,奇葩的举报理由条条刷新着人们的眼球。所以关于此次因染发而举报的事件,也算是在意料之中的,毕竟也不是第一次见。但是,染发这个原因都能举报成功,真的让人不禁发出一声感叹:不是吧,阿Sir?其实回看此次事件,广电总局的回复第一是经查明,《菲梦少女2》内容并无什么不妥,而且染发只是为了更好的分辨人物,并非提倡染发,同时因为该部动画片内含音乐舞台表演环节,所以会出现日常服装和舞台服装的切换场景。看到这里,其实我当时心里还是觉得,莫非此次广电要驳回该投诉了。可还是没想到啊,话锋一转,“但忽视了动画片对未成年人有潜移默化的影响,所以已勒令停播...”这态度倾向未免转的太快...让人猝不及防。没办法,只要举报信里出现了“危害未成年人心身健康”等相关的词汇,那就统统一刀切。毕竟这个“危害未成年人心身健康”,没有一个明确的定义和界限,没有明确的条例指向是哪些内容、哪些画面会造成对未成年人的不良影响。于是这个定义,就交给广电内部人员去把控了,而某些内部人员为图方便,也防止家长们的二次投诉造成麻烦,一般都会一刀切,方便快捷省事。而这也是为什么只要一经家长举报,几乎都能举报的原因。同样是近日,人民网广泛征询各专家、企业、家长意见,起草了《游戏适龄提示草案》。草案根据各项法律法规和青少年成长过程中的生理特征等综合考虑,将游戏适龄范围分了4个等级。其中,18+分级不得出现暴力、性暗示、血腥、恐怖、不良语句等元素。看到这条,我有点想笑。这一看这分级,估计征询的人群大多数是家长。一看这草案,就是不太走心的那种,简称敷衍,还完全不接地气,简称,还玩个球。不能存在暴力元素,那估计王者、绝地求生、LOL也玩不上了。玩家们玩着游戏也是个个心惊胆战、夜不能寐,生怕哪天自己正玩得起劲的游戏,就被有关部门以“血腥、暴力、封建迷信、恐怖、性暗示”等理由,进行封杀或是改动。前段时间腾讯光子工作室的手游版吃鸡《刺激战场》,在经过有关部门的和谐之后玩家们击败敌人之后,对方还会站起来对你“挥挥手告别”,简直能把那些大半夜在玩游戏的玩家吓出心脏病。很文明,很和谐。仔细看一下分级制度,最为开放的18+里,在“恐怖”一栏就令人无语,明文规定“不得出现骷髅标志”……连骷髅标志都不能出现在18+适用游戏里....在这样奇葩的分级制度里,真的是“人人皆巨婴”。要建立一个好的分级制度,就好好分,细细分。看外国的游戏分级制度,再看回那个草案的分级...要么一刀切,要么不接地气的分级。也难怪现在国内的创作者们,都抱怨创作环境太艰辛了。4纵观现状,其实家长和相关部门的出发点是统一的,是属传统偏向主流思想,都是为了年轻人的健康心理发展着想。而各行各业的创作者也是统一的,他们更倾向于自由带来创作灵感,他们需要打破拘束,才能创作出好的作品。两个对立面的确少不了摩擦,但往往受伤的永远是创作者一方。而如何能在两派中间,找寻一个共存的着力点。按照本国国情,去建立一个完整的分级制度,不仅仅是游戏、甚至是动画片、电影、电视剧等等各娱乐业,都是需要的。就像韩国的电视剧分级制度,其电视节目分级共有5级,比电影分级少了“限制级”,但多了一个“7 岁以上可观看”的级别,主要针对儿童节目。最重要的是,哪怕是同一档节目,根据每集播出的具体内容,也可能会出现不同的分级结果。就像之前很火的《夫妻的世界》,其中大多数集数都被判定为“青少年不可观看”,但第 7 集和第 8 集则因未出现大尺度情节,被判定为“15 岁以上可观看”。根据作品内容来规定和划分适合观赏的受众年龄段,针对未成年人作出提示,再按作品派分级别来对不同人群进行播放,这不仅仅是避免了未成年人,过早的接触到成年内容,还是给创作者们保留了一块自由创作的领域,还是对原创作品得以完整播放的一个尊重。最重要的是,跳过了家长举报这条大坎。而受到“无法监控观众”等实际情况限制,“分级收看”一般难以强制,通常只能倡议。那如何防止小孩受节目或动画片中的行为所影响,那还是得切切实实需要家长在旁指导。所以别一有问题就甩锅举报。毕竟在这样一个举报成瘾的时代,创作者们带着镣铐注定跳不出好的舞蹈。到时可就别再说什么“本土文创业过于落后...”那都是被举报后的结果。文 | 毒哥&吴小萌

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